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2008-07-22 | 大作

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    好久没有搬着手指头来算日子了,如此期待某天的来临,就是因为几款单机游戏的“大作”。可是很不幸,没有一款原创,全是移植......最可怜的是我的本本,连续开BT快一个星期,难怪主板挂掉~~默哀之~~

    实际上觊觎真三国无双五已经很久了,也差点因为这款游戏去买PS3的冲动,不过还好,由于我坚定的意志让我放弃了这个可怕的想法。(其实包里的钱才是决定因素:P)  355确实漂亮了很多,特别是小香妹和貂蝉确实性感和漂亮了不少,武器的变化也很让我满意特别是貂蝉MM的鞭子,不过怎么有SM的嫌疑?(邪恶的笑下)月英前几代就不差,这代就更不错了,可是甄姬的样子有点不满意,SM得可以。严重抗议去掉星彩MM和祝融MM,伤心~~

    好了,评论下游戏。

    1、人物:上面说了,不过本作能把几乎所有人的武器改了一遍确实让我佩服,夏侯元让的狼牙棒,吕奉先的那个风车枪,典韦的流星锤,完全是无厘头,让人看了喷饭啊~~~不过也让人有了新的体验。再小抗议下,香妹和月英,貂蝉和甄姬,武器一样,动作也一样,包括胜利后的动作,郁闷啊~~偷工减料的典范~~

    2、战斗:又是一个革新,去掉了一直延用的C技能系统,而改用了连击系统。这个改动让操作简单了,但是比较以前C1到C6,确实少了很多变化和乐趣,只要一直按一个键就可以搞定所有~哎~~

    3、武器:继续革新,去掉了武器的级别,而将武器分为了3个系别,配合连击系统,发挥不同的效果,可谓是一个新鲜的东西,但是看了下所能激发的效果,相对鸡肋,完全没有感觉嘛~不过这次附加的技能不错,特别是某人品技能,强的离谱。属性技能有所削弱,无限冰消失了~~说实话,相对以前的级别武器,成就敢有所减弱,不过相关入手难度和选择性强了。

    4、马:开了养成,而且马的品质有了特殊的标识,马技能的选择也成为了一个很强的标准,不过刷马的难度更高,也更累,不想以前,只要杀了XXX就有。难道是专门来消耗玩家时间的????

    5、地图关卡:丰富了很多元素,攻城车,云梯,弩箭的加入让我能更好的感觉到这份气势和艰苦,也感觉到了那份无奈......一个人再强,也不可能依靠一个人的力量打破一座城池~无双,也只是相对的吧。

    6、没有时间去挑战高难度,也没去玩挑战关卡,不能连击,双打分屏~~~残念~~~ 

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